기타 연주 방법을 배우려면 기타 연주자 일뿐만 아니라 드러머가되어야합니다. 싸움은 특정 리듬 패턴으로 연결된 개별 획 모음입니다. 그의 성격은 플라멩고, 록, 팝, 레게, 행진, 탱고)과 크기 (2/4, 4/4, 6/8)에 따라 크게 좌우됩니다. 또한 악기 환경 (그룹, 오케스트라, 딕실 랜드)에서 기타와 기타의 리듬 반주 파트를 구분해야합니다.
리듬 패턴
게임 배틀의 개발은 어디에서 시작해야할까요? 아무리 이상하게 들릴지도 모르지만, 기타를 옆으로 치고 리듬의 기초에 익숙해 져야한다는 사실. 이를 위해서는 운동 1의 지속 시간과 크기를 분석 한 다음 기록 된 리드미컬 한 피규어에 손을 댄다. 음악 표기법을 두려워하지 마십시오. 아직 이해하지 못한다면, 이해하기 쉽습니다. 쉽고, 당신을 돕기 위해 - "초보자를위한 음악 표기법의 기초".
박자의 4/4 크기는 4 부분이며, 각 박자는 킥에 의해 계산되며 우리는 1과 2를 발음합니다. ... 3과 ... 4 및 ... 첫 번째 측정에서는 4 분 음표를, 그 다음 각 박자 (킥)에 대해 한 박수를 만들어야합니다. 리듬을 명확하게 유지할 필요가 있습니다.
첫 번째 측정 값의 그림을 마스터하면 두 번째 값으로 진행할 수 있습니다. 여기, 박자의 각 박자마다 2 개의 8 분 음표가 떨어집니다. 법안에서, 그것은 다음과 같이 보입니다 : "1"(발 차기와 동시에) - "and"(다리가 올라간다)에있는 첫 번째 8 번째 음 - 두 번째 여덟 번째 음. 즉, 각 걷어차기를 위해 두 번의 박수가 있습니다.
세 번째 측정에서는 4 분 음표와 2/8 음표의 교대가 있습니다. 실제로는 다음과 같이 보입니다. 1 share - "1 and"(동시에 발 킥 1면), 2 share (8h) - "1"(동시에 발 킥, 8 시간 째), "and" 상승 8 분). 세 번째 비트는 첫 번째 비트로 연주되고 네 번째 비트는 두 번째 비트로 연주됩니다. 하나의 긴면 (1과), 그리고 두 개의 짧은면 ( "2"면과 "면")과 다시 긴면 (3면)과 2 단면 (4면)이 나온다.
이제 네 번째 막대에서 그림을 반복해야합니다. 이것은 실제적으로 전투의 리듬이며, 연습 문제 4에서 논의 될 것입니다. 첫 번째 세 박자는 두 번째 박자와 동일합니다. 여덟 번째 - 다리의 각 걷어차기를 위해 2 박자, 네 번째 박자 (4 및 4) - 4 분 음표, 다리 킥을위한 1 킥.
싸우는 기타를 배우는 - 운동 1
이제 기타를 연주 할 드로잉을 배울 수 있습니다. 모든 연습 문제는 기술 습득에 집중하기 위해 Am 코드의 예를 검토합니다.
그건 그렇고, 당신이 아직도 기타에 Am 코드를 연주하는 방법을 모른다면, 특히 당신을 위해서 우리는 소개 수업을 듣습니다. - "Am을 연주하기 어려운 사람들"은 더 빨리 배웁니다!
노트에서 라틴 글자는 어느 손가락이 현을 공격해야하는지 나타냅니다 (표기법 - 손으로 그림을 봅니다). 화살표는 파업의 방향을 나타냅니다 - 아래 또는 위로. 각 박자 위의 맨 위에 박자의 박자가 있습니다.
첫 번째 비트는 다양한 4 분의 1 스트로크로 연주되고, 엄지 p (1 및)로 펀치 다운 한 다음 검지 손가락 i (2 및)와 마찬가지로 3 및 4 박자로 펀치 업합니다. 똑같은 스트로크를 가진 두 번째 막대는 "1"의 8 번째 막대 만 "p"를 펀치하고 "punch up i"에 나타납니다. 박자 (다리의 걷어차 기)의 각 구타를위한 2 개의 타격이 얻어진다. 세 번째 측정에서는 8 번째와 1/4이 교대로 반복됩니다. 하나는 긴 엄지 스트로크이고 (1과) 두 명의 짧은 조종사가 올랐습니다 ( "2"는 스트로크, "and"는 스트로크).
싸우는 기타를 배우기 - 운동 2
이 운동은 전투 중에 놀 때 매우 자주 사용되는 현을 잼하는 법을 배우는 데 도움이됩니다. 연습에서는 메모 대신에 X 기호가 표시됩니다. 핑거 보드에서 코드가 제거되지 않고 왼손의 손가락이 코드의 운지법 (이 경우에는 Am)을 유지하고 오른손으로 현을 머플 링합니다.
이제는이 기술에 대해 더 자세히 설명합니다. 현을 치기 전에 집게 손가락 (i)이 구부러진 상태에 있고 충격의 순간에 현의 평면에서 구부러집니다. 그리고 현의 타격 직후, 손바닥이 달려 있고 손가락은 똑바르다. 불필요한 보음이없는 절대적으로 귀가 짧은 짧은 소리가 있어야합니다.
두 번째와 세 번째 막대에는 파업이 번갈아 가며 있습니다. 검지와 함께 손가락을 아래로 내딛고 손가락이 위로 부딪칩니다. 1 분기 후 8 분. 세 번째 비트는 완전한 전투입니다. 예를 들어, 그들은 물방울의 리듬으로 ditties 및 빠른 재밌는 노래를 재생할 수 있습니다.
싸우는 기타를 배우기 - 운동 3
그리고이 싸움 (운동의 2 척의 측정)은 노래 V. Tsoi "태양이 부르는 별"에 의해 연주됩니다. 그런 종류의 음악 기억 나니? 이 비디오보기 :
이제 운동 자체로 넘어 갑시다.
전투를 쉽게 마스터하기 위해서는 첫 번째 부분을 가져 와서 별도로 해결해야합니다 (연습 문제 1 개). 첫 번째 비트 (걷어차 기)에는 "1"이 표시된 문자열에 두 개의 히트가 있으며, 엄지를 아래로, "and"를 집게 손가락으로 올립니다. 두 번째 비트 (2와 2)는 재밍 (1 회 히트) 등입니다.
이제 전투가 완료되었습니다. 첫 번째 운동의 4 번째 측정에서 리듬 패턴을 기억합니다. 첫 번째 분수 "1"- p 아래로, "-"위로; 두 번째 부분은 - "2"- 나는 아래로 소리를 내며, "-"나는 위로, 세 번째 비트 - 첫 번째 비트에서와 같이 두 개의 히트를 만듭니다. 4 번째 비트는 "4"와 "1"아래로 내려 앉고 있습니다.
보다 실용적인 연습은 더 좋습니다. 스트로크는 코드의 순열 동안주의를 분산시키지 않도록 자동문으로 가져와야합니다. 또한 전문 기타리스트의 반주를 듣고, 드로잉을 분석 한 다음 연주 연습에 적용하는 것이 매우 유용합니다.
그래서, 당신은 기타 싸움을하는 법을 배우기 위해 열심히 일했습니다. 이제는이 모든 연습을 마친 후에 재미있는 것을 할 수 있습니다. 예를 들어, 같은 노래 V. Tsoi. 다음과 같은 경우 상세한 비디오 분석이 있습니다.
기타를 연주하는 방법을 배우면이 정보가 유용 할 것입니다. "클래식 기타를 조정하는 방법"
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