플래퍼

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리듬 감각은 음악 귀의 필수적인 부분이므로 어린 나이부터 개발해야합니다. 음악 게임 "The Slapstick"은 이러한 감정을 발전 시키지만, 어린이들의 관심이 집중되어야하기 때문에 유치원 예비 그룹보다 초등 학생들에게 더 적합합니다.

게임 규칙: 게임 "Slam"의 참가자는 가운데를 향한 원 안에 있고 슬램을 준비합니다. 리더는 리듬을 설정합니다 - 4 분의 1 또는 절반의 음을 손바닥으로 때려, 아이들은 동시에 픽업합니다. 이것은 첫 번째 단계입니다 -이 순간 참가자들은 한 팀에서 동기식으로 작업합니다. 리듬이 조금씩 바뀝니다. 강한 박자에 중점을 둔 두 번의 박수 (첫 번째 또는 두 번째 경고), 학생들이 분명히 강한 몫을 할당하는 것이 매우 중요합니다.

아이들이 특정 팀웍을 준비 할 때, 경쟁자의 두 번째 부분 인 자신을위한 모든 사람으로 이동할 수 있습니다. 주요 과제는 "크래커"를 이웃 사람에게 전가하는 것입니다. 발표자는 몇 번의 박수로 리듬을 설정하고 어떤 시점에서는 왼쪽의 이웃에게 타격을 전달하며, 차례로 리드미컬 한 패턴을 포기하고 이웃에게 박수를 보내면 안됩니다. 따라서 "크래커"는 원으로 이루어 지지만 여기서 가장 중요한 것은 지정된 패턴을 저장하는 것입니다. 아이들이 그 일에 익숙해지면 리듬이 바뀌어 더 어려워집니다. 과제에 대한 관심을 유지하기 위해 잃어버린 참가자는 서클을 떠날 수 있기 때문에 소수의 어린이 만이 가장 복잡한 리듬 패턴에 도달하고 그들은 승자가됩니다.


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