화음 구조 : 화음은 무엇이며, 왜 그렇게 불리우나요?

그래서 화음의 구조는 오늘날 우리가 개발할 주제입니다. 그리고 우선, 코드의 정의로 돌아가 그 코드의 의미를 명확히 해봅시다.

어코드는 소리의 복합체 인 조화입니다. 화음에서, 동시에 또는 다른 하나 다음에 차례로 적어도 세 개의 소리가 수행되어야합니다. 왜냐하면 두 개의 소리 만 다르게 호출되는 하모니가 간격이기 때문입니다. 그러나 코드의 클래식 한 정의에 따르면 화음의 사운드는 이미 세 번째 줄에 있거나 또는 세 번째 줄에 배열 할 수 있습니다. 이 마지막 지점은 코드의 구조와 직접 관련이 있습니다.

현대 조화는 클래식 작곡가의 음악에 의해 확립 된 표준보다 훨씬 앞서 왔기 때문에, 코드에서 3 번 울리는 소리에 대한이 마지막 발언은 현대 코드에 적용되지 않습니다. 왜냐하면 그 구조는 화음을 구성하기위한 다른 원리에 기반하기 때문입니다. 그러한 소리는 3 가지 이상의 소리가 나올 수있는 것처럼 보였습니다. 그러나 모든 열망을 가지고 열심히 시도해도 그 소리를들을 수는 없지만, 예를 들어 셉티 마나 초만 있습니다.

화음의 구조는 무엇입니까?

이게 무슨 뜻입니까? 먼저 화음의 구조는 화음의 음색 (소리)이 위치하는 원리 인 구조입니다. 두 번째로, 화음의 구조는 두 가지 유형으로되어있다. 서장 (클래식 버전) 및 비 켈트 (주로 XX 세기의 음악의 특징이지만 이전에 만났다). 사실, 소위 말하는 화음이 아직도 많이 있습니다. 복잡한 테리츠 구조 - 대체, 생략 또는 추가 톤이 있지만이 하위 종은 별도로 고려하지 않습니다.

Tertsovy 화음

tertz 구조로, 코드는 3 분의 1을 따라 위치한 사운드로 구성됩니다. 서로 다른 유형의 코드는 트라이어드 (triads), 일곱 번째 코드 (chords), 비 코드 (non-chord)와 같은 구조를 가지고 있습니다. 이 그림은 tertzovoy 구조를 가진 코드의 예를 보여줍니다. Alexey Kofanov가 말했듯이, 그들은 눈사람과 어떻게 든 유사합니다.

이제 돋보기 밑에있는 것처럼이 코드를 생각해 봅시다. 코드의 구조는 주어진 코드 (예 : 동일한 3 분의 1)를 구성하는 간격으로 구성되며, 간격은 코드의 "톤"이라고하는 개별 사운드로 구성됩니다.

화음의 주된 소리는 기본이며, 나머지 음색은이 음색이베이스와 함께 형성하는 간격, 즉 세 번째, 다섯 번째, 셉틱, 비 등등과 같은 방식으로 호출됩니다. 넓은 구성 요소를 포함한 모든 간격의 이름은이 페이지의 자료를 사용하여 반복 할 수 있습니다.

화음의 구조가 이름에 반영됩니다.

화음의 음색 이름을 결정해야하는 이유는 무엇입니까? 예를 들어, 화음의 구조가 이름을 부여하기 위해. 예를 들어,베이스와 가장 높은 코드 사운드 사이에 셉티 마 간격이 형성되면, 코드가 아닌 코드는 일곱 번째 코드, 코드가 아닌 코드이면 코드는 undecima, 코드는 undecimaccord입니다. 구조를 분석하여 다른 화음에 이름을 지정할 수 있습니다 (예 : 지배적 인 펜던트의 모든 매력).

그래서 D7에서 기본 형식으로 모든 음향이 코드의베이스와 가장 위의 음 사이에 위치하며 작은 셉티미크 간격이 형성됩니다. 이것이 우리가이 코드를 셉타 코드라고 부르는 이유입니다. 그러나 D7의 항의에서는 음색의 배열이 다릅니다.

이 일곱 번째 화음의 첫 번째 매력은 다섯 번째 - 여섯 번째 화음입니다. 셉티 마 (상위 음색 D7)와 기본 톤이 코드베이스에 해당하는 방식으로 이름이 지정됩니다. 우리의 예에서 기본적인 음색은 소금, 시스템, 다시 종료, 그리고 fa-septim입니다. 이 경우 저음은 si의 음표이고 si의 음표에서 fa의 음표까지의 거리이며 septima는 다섯 번째이며 소금의 음표 (코드베이스)는 여섯 번째입니다. 그래서 코드의 이름은 두 개의 간격 - 5 단과 5 단 - 6 단으로 구성됩니다.

Tertz-quart 화음 - 이름은 어디서 나왔습니까? 이 예제의베이스 코드는 음표이고 나머지는 여전히 호출됩니다. re에서 fa (septima)까지의 거리는 종료이며, 소금에서 소금까지의 간격은 쿼트 (quart)입니다. 이제 모든 것이 명확합니다.

이제 코드로 초를 알아 보겠습니다. 그래서,이 경우베이스 노트는 여사 Septima 자신입니다 - 노트 f. fa에서 fa까지는 prima이고, note fa에서 소금의 바닥까지의 간격은 second입니다. 코드의 정확한 이름은 음표 - 두 번째 코드처럼 발음되어야합니다. 어떤 이유로,이 이름의 첫 번째 루트는 편의상 생략되며, 아마도 셉티 마와 셉티 마 사이에 간격이 없기 때문일 수 있습니다. 노트 fa가 반복되지 않습니다.

당신은 나와 논쟁 할 수 있습니다. 두 번째 코드의 다양한 다섯 번째 코드는 어떻게 고음 코드에 기인 할 수 있습니까? 사실 쿼트 나 초와 같이 구조에 다른 간격이 있습니다. 하지만 여기서이 화음들은 본질적으로 덩어리가 아니라는 것을 명심할 필요가 있습니다. 이것은 3 번째 줄에있는 눈 감정이 뛰어난 눈사람 코드의 매력입니다.

비 칩 구조의 코드

네, 그런 것도 있습니다. 예를 들어 쿼트 (quart), 퀸트 (quint) 또는 "두 번째 클러스터 (second clusters)"라고 불리는 소리는 3 번에 소리를 배열하려고합니다. 나는 그러한 화음의 예를 보여줄 것이며, 평범한 지 아닌지 직접 결정할 수 있습니다. 참조 :

결론

마침내 일부 결과를 중지하고 요약 해 보겠습니다. 우리는 화음을 정의하여 시작했습니다. 화음은 소리의 전체적인 복합체이며, 적어도 3 개의 음이 동시에 또는 동시에 존재하지 않으며, 어떤 구조적 원리에 따라 구성됩니다.

3 차 구조 (트라이어드에서는 전형적으로, 호소력이있는 격막 코드)와 비 격조 구조 (두 번째 클러스터, 클러스터, 다섯 번째, 쿼트 및 기타 코드에 일반적 임)의 두 가지 유형의 코드 구조를 지정했습니다. 코드의 구조를 분석 한 후 명확하고 정확한 이름을 지정할 수 있습니다.

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